18/05/2009

病態

話說仙劍Online這款遊戲中,玩家們也是可以任意打對方,而把對方做掉的人物ID會變成紅色,但殺紅人的玩家則不會因此變紅。

剛開始有位紅人很囂張,仗著他等級稍微高一點就去欺負新手。某次他把朋友的另一隻新角色殺了,朋友就開原本等級較高的角色和我一起去找他算帳,我倆就這樣把他打趴,也因此這樑子結大了,日後有看到他就一定先出手,否則他會先打我們。

不過那紅人當然不只和我們結仇,他仇人可多著呢,加上幫會中的一個人被欺負,整個幫會的人都會去追殺他,所以即使我們不打他,還有一堆人等著要K勒!

昨天,他居然和我們幫主溝通,希望跟大家和解,我也是那時候才知道,他是因為我們當初「無緣無故」去打他才結仇,那他怎麼不想想自己就可以無緣無故去打新手?且我們打他是「有緣有故」。

這人的心態真的有病,他可以去欺負弱者,別人就不可以去欺負他,以前被欺負過的人變強了,他打不過了,就跟人家和解,真是要不得!

15/05/2009

玩很大

小時候,家裡只有一台586的電腦,但那時有一台電腦在家裡就算是很先進了!雖然是因為我姊當時念資管需要用到,但它卻豐富了我的童年生活,因為電腦遊戲是在這時候起步的,一款經典的遊戲都代表著一個特別的年代。

RPG應該是當時最熱門的遊戲類別,對我來說的經典款就是《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》,而其中又以《仙劍奇俠傳》最吸引我,為了練等級、走迷宮,經常玩到飯也不想吃、覺也可以不用睡。還曾經被爸媽用BIOS密碼鎖住電腦,沒密碼就進不去windows,好限制我玩電動的時間。(不過後來發現有個萬用BIOS密碼,哈~)

總之,《仙劍奇俠傳》我全破了好幾遍,一直玩不膩,故事非常吸引人呢!後來出的幾代我反而都沒接著去玩,或許當時正好迷上別的遊戲吧……歷經十年有了,《仙劍奇俠傳》推出線上版的遊戲,當時還在封測時,我一心癢就又找了《仙劍奇俠傳》第一代來玩,後來又找了二代也全破了。等到線上版開放測試時,我就和幾個朋友一起去延續仙劍的故事。

這陣子幾乎都泡在線上遊戲裡面,裡面有各式各樣的任務去解,而主幹的劇情任務還會配合著動畫,真的會讓人想繼續玩下去好知道劇情的發展。

之所以玩很大,也是因為等簽證讓我的生活很空虛,現實中得不到某種心靈上的滿足,只好在虛擬世界中找回那種角色升級的成就感。不過I小姐已經收到「PASS」的通知了,相信我也快收到了,然後就終於可以投履歷囉!